by VUT Games
Una vez en un reino perdido… Hum… no. ¡De hecho, este videojuego es sobre otra cosa! El juego SNADV...
Una vez en un reino perdido… Hum… no. ¡De hecho, este videojuego es sobre otra cosa! El juego SNADVI trata de un bot pequeño que protege una red social contra los virus. Es el juego de estrategia por turnos. Por cierto, el bot se llama SNADVI que en inglés significa Social network android destroyer virus infection. El objetivo principal del juego es destruir los perfiles infectados y los virus portadores. Por su destrucción obtendrá puntuaciones. Si usted gane el round, sus puntuaciones se duplicarán. Si ha jugado en el nivel medio, las puntuaciones se triplicarán. En el nivel duro las puntuaciones se cuadruplicarán. A pesar de la facilidad aparente de los niveles, tendrá que usar todo su ingenio o por lo menos una parte de él. Para ganar hay que saber unas reglas básicas del juego: 1. El bot tiene dos características principales: Viabilidad (Health) y Energía de bites recogida (Energy). Inicialmente la viabilidad equivale a 5 y probablemente ésta cifra va a bajarse. ¡Si llegue a cero, usted va a perder! Y tendrá que comenzar de nuevo. La energía de bites recogida es la energía que recoge el bot durante el juego (ver la regla 4b). La energía se le necesita para comprar arma adicional. Inicialmente la energía equivale a 5.2. Cada jugada en el round tiene 2 etapas. El bot hace juego en la primera etapa, y los virus en la segunda. Durante su etapa el bot puede usar arma adicional primero (ver la regla 5) que aparece a la derecha de la ventana principal del juego, y luego pasar en el campo disponible marcado por un hexaedro verde. Pinche el hexaedro para que bot ocupe el campo. 3. Si usted va a mover el bot primero, el arma adicional lo podrá usar sólo en el siguiente paso. Al hacerlo, el arma no desaparecerá mientras que no lo uses. 4. Si ha pasado al campo disponible, no le va a pasar nada.а. Si usted ha movido el bot al campo con la barrera electrónica, se destruirá y quitará dos unidades de su energía. Por eso mejor hacerlo sólo como último recurso. Cabe señalar que la barrera electrónica también quita la energía de los virus, matando los más débiles. Al hacerlo, la barrera también se destruirá. Como puede ver, la barrera electrónica es su ayudante pero no es tan estable. в. Si usted ha movido el bot al campo con el perfil no infectado, podrá recibir su energía de bites libre. De vez en cuando aparecerá al lado del campo y lo va a notar seguramente. ¡Así que hágalo como sea posible! Si la recoja, la energía del bot aumentará a 5. с. Si usted ha movido el bot al campo con el perfil infectado, se lo destruirá. ¡Enhorabuena! ¡Está un paso más cerca de su objetivo! d. Si usted ha movido el bote al campo donde está el virus, se destruirá con arma manual del bot. Sin embargo, perderá una parte de su energía. ¿Cuánta energía? Eso depende del color del virus. Los de color púrpura llevarán 2 unidades de su energía, y los de naranja podrán llevar todas las 5 unidades si antes ellos han llevado mucha energía de bites libre. ¡Qué tenga cuidado con ellos! Y hágalo en los casos extremos. Por cierto, durante su etapa los virus también podrán pasar a su campo, por eso mejor que manténgase a una distancia segura. e. El arma adicional se puede comprarlo por la energía. Su coste es 3 unidades de energía. El arma adicional es de dos tipos: la bomba electrónica y el disco eliminador de bites. La bomba destruye los virus y perfiles infectados radiando desde el lugar de su caída, es decir por círculo. ¡Intente lanzarla en el lugar donde hay más virus! El disco eliminador destruye los virus horizontales, por líneas. ¡Utilícelo para captar más virus horizontales! f. Para ganar es necesario eliminar todos los virus y perfiles infectados en el nivel. Al ganar el nivel inicial, usted obtendrá 1 puntuación triunfal (no la confunda con el punteo de juega que se calcula separadamente), por el nivel medio recibirá 2 puntuaciones triunfales y por el nivel duro – 4 puntuaciones triunfales.