SNADVI

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Eines Tages, in einem verlorenen Königreich...hum.. nein, nein. Dieses Spiel ist in der Tat über etw...

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Eines Tages, in einem verlorenen Königreich...hum.. nein, nein. Dieses Spiel ist in der Tat über etwas anderes! Das Spiel «SNADVI» ist dem kleinen Bot gewidmet, das soziale Netzwerk vor Viren schützt, es gehört zum Genre Rundenstrategie. Sein Name ist übrigens «SNADVI», der für «Social network android destroyer virus infection» steht. Das Hauptziel des Spiels ist es infizierte Konten und Überträger der Viren zu zerstören. Für ihre Zerstörung erhalten Sie Punkte. Ihre Punkte werden verdoppelt, wenn Sie die Runde gewinnen. Wenn Sie dabei auf der Mittelstufe gespielt haben, verdreifachen sich die Punkten. Und auf der schweren Stufe vergrößern sich die Punkte vierfach. Es ist verlockend, auf der schweren Stufe sofort zu spielen, nicht wahr? Nehmen Sie sich Zeit, meistern Sie zuerst die einfache Stufe. Trotz der scheinbaren Einfachheit der Stufen, sollen Sie all ihren Einfallsreichtum verwenden, oder zumindest einen Teil davon, um zu gewinnen. Sie müssen einige grundlegende Regeln des Spieles wissen, um zu gewinnen:1. Das Bot hat zwei Hauptmerkmale: Lebensfähigkeit (Gesundheit) und gesammelte Byteenergie (Energy). Lebensfähigkeit ist zunächst 5, und sie wird höchstwahrscheinlich abnehmen. Wenn sie Null erreicht, verlieren Sie! Und dann sollen Sie alles neu beginnen. Die gesammelte Byteenergie ist eine Energie, die das Bot im Spiel versammeln kann (siehe Regel 4b), sie ist notwendig, um zusätzliche Waffe zu kaufen. Am Anfang ist sie gleich 5.2. Jeder Spielzug in der Runde hat 2 Phasen. In der ersten Phase macht das Bot einen Zug und in der zweiten – die Viren. Das Bot kann in seiner Phase zuerst die zusätzliche Waffe (siehe Regel 5) benützen, die auf der rechten Seite des Hauptfensters des Spiels angezeigt wird, und dann einen Zug auf ein erreichbares Feld, das als grünes Hexfeld markiert ist, machen. Klicken Sie auf dieses Hexfeld, und das Bot wird dorthin gehen.3. Wenn Sie zuerst das Bot bewegen, können Sie die zusätzliche Waffe nur in der nächsten Runde verwenden. Zur gleichen Zeit wird sie nicht verschwinden, solange Sie diese Waffe nicht verwenden.4. Wenn Sie einen Zug auf freies Feld machen, passiert es nichts. a. Wenn Sie einen Zug auf das Feld machen, wo es eine elektronische Sicherheitswand gibt, dann stürzt sie ein und nimmt zwei Einheiten Ihrer Energie. Deshalb machen Sie es nur in extremen Fällen. Beachten Sie, dass die elektronische Sicherheitswand auch Energie von Viren nimmt und die schwächsten von ihnen zerstört. Dabei aber wird sie auch zerstört. Wie Sie sehen, ist diese elektronische Sicherheitswand Ihr Helfer, wenn auch zerbrechlich.b. Wenn Sie einen Zug auf das Feld machen, wo es ein nicht infiziertes Konto gibt, können Sie seine freie Byteenergie bekommen. Sie erscheint neben ihm von Zeit zu Zeit, Sie werden sie sicher bemerken. Also, machen Sie es so oft wie möglich! Wenn Sie sie sammeln, erhöht sich die Energie vom Bot für 5 Einheiten.c. Wenn Sie einen Zug auf das Feld machen, wo es ein infiziertes Konto gibt, wird es dann zerstört. Wir gratulieren Ihnen!d. Wenn Sie einen Zug auf das Feld machen, wo es einen Virus gibt, wird er auch mit der Handwaffe des Bots zerstört, dabei aber verlieren Sie einen Teil Ihrer Energie. Wie viel? Das hängt davon, welche Farbe ein Virus hat. Die purpurfarbigen Viren nehmen 2 Einheiten Ihrer Energie mit, und die orangen Viren können sogar 5 mitnehmen, wenn sie bisher eine ausreichende Menge der freien Byteenergie gesammelt haben. Hüten Sie sich vor ihnen! Und machen Sie es nur in extremen Fällen. Viren können übrigens ihrerseits auch auf Ihr Feld gehen, so halten sie in einem Abstand vor ihnen.e. Zusätzliche Waffe wird für Energie gekauft. Sie kostet 3 Einheiten von Energie. Es gibt zwei Typen der zusätzlichen Waffe: elektronische Bombe und Disk für Bytelöschung. Die Bombe zerstört die Viren und infizierten Konten radial von der Einschlagstelle, das heißt, im Kreis. Disk für Bytelöschung zerstört die Viren waagerecht, zeilenweise. Verwenden Sie es so, dass